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如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?

不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。

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    2025-06-23
  • 我个人感觉很困难,因为游戏的运营成本可不仅仅是搭建服务器这一...

    2025-06-23
  • go本质上反对那种OOP做法的。 从go的哲学来讲,简单的东...

    2025-06-23
  • 算了吧,四川人民那个性格,你指望像江苏人民那样,本土荣誉感极...

    2025-06-23

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